Perché dovresti sostituire la tua fotocamera con un joypad con fotografia virtuale

Avere la possibilità di acquisire schermate mentre si gioca è qualcosa che esiste da un po 'di tempo, ma il genere della fotografia virtuale ha iniziato solo di recente a guadagnare una vera trazione. Nel 2013 il lancio della Playstation 4 ha visto un pulsante "Condividi" dedicato aggiunto al suo controller per condividere i giochi a cui stavi giocando con gli amici.

Ora, negli ultimi due anni, questa opzione è stata portata a nuovi livelli con giochi come Ghosts of Tsushima, Red Dead Redemption 2 e Death Stranding aggiungendo una telecamera mobile completamente controllabile, come se tu fossi lì nel paesaggio. .

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La validità di questa nuova forma d'arte viene talvolta messa in dubbio perché i fotografi del gioco scattano foto di opere d'arte create dai designer e dagli artisti del gioco. Un po 'come scattare una fotografia di una certa arte di strada e affermare "Guarda cosa ho fatto". Tuttavia, per la maggior parte dei fotografi all'interno del gioco condividono le stesse motivazioni dei fotografi della "vita reale", incluso il desiderio di catturare immagini visivamente interessanti, preservare i ricordi e dimostrare competenza tecnica. Tutti i fondamenti della fotografia rimangono ancora sotto il tuo controllo per manipolarli nel tuo stile. Inquadratura, composizione, lunghezza focale, profondità di campo, colore: tutto!

Per i suddetti motivi ero preoccupato per la sperimentazione con la fotografia virtuale. Tuttavia, quando COVID-19 è uscito all'inizio di quest'anno, ho avuto abbastanza tempo a disposizione per diventare abbastanza curioso da provarlo.

È stato durante questo periodo che ho fatto pace con la fotografia virtuale. Non ho visto molta differenza nello scattare fotografie di un paesaggio disegnato dalla natura, o fare la fotografia di architettura di un edificio progettato da qualcun altro, o la fotografia di moda con abiti realizzati da un guru tessile.

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La fotografia come la maggior parte degli hobby crea, per sua natura, dipendenza. Faccio principalmente foto di strada o ritratti, ma tutti erano all'interno o indossavano maschere. Ha messo un enorme freno alla mia pratica, ed è qui che ho fatto i miei primi passi nella fotografia di gioco. A quel tempo stavo giocando a Red Dead Redemption 2 che aveva un sistema di telecamere di gioco ragionevolmente ok. Ho iniziato semplicemente scattando foto per nuovi screensaver o sfondi per il mio monitor, ma mi sono rapidamente concentrato sul renderli sempre migliori. Poi, poche settimane dopo, è arrivato Ghosts of Tsushima di Suckerpunch … Ora ero agganciato, e stavo per scoprire che non era solo.

Anche se in passato mi ero sentito un po 'limitato da altri giochi, Ghosts mi aveva completamente liberato. Potevo controllare quasi tutto e con aggiornamenti regolari le opzioni di fotografia del gioco miglioravano continuamente. Se non hai mai sperimentato la fotografia di gioco prima, in pratica premi un pulsante (proprio sul D-pad in questo caso) e tutto si blocca. La telecamera si sblocca dal tuo personaggio principale e puoi posizionarla dove preferisci. Vasti paesaggi aridi o ritratti ravvicinati estremi del nostro eroe nel cuore dell'azione. Se puoi visualizzarlo, puoi riprenderlo.

Oltre all'inquadratura e alla composizione tipiche, ci sono anche altre 15 opzioni per controllare il tuo look, dalla gradazione del colore, alle condizioni meteorologiche e alla lunghezza focale, alla formazione delle nuvole e alla posizione del sole. Ho iniziato a pubblicare i miei scatti su Instagram e ho subito trovato un'enorme community di persone che la pensavano allo stesso modo che facevano lo stesso. Non esistono due scatti uguali e, proprio come la fotografia di vita reale, la visione di un individuo può trasparire.

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